HTML 5 中不支持。
定义 section 或 page 的页脚。
定义表单。
HTML 5 中不支持。定义子窗口(框架)。
HTML 5 中不支持。定义框架的集。
定义标题 1 到标题 6。
定义关于文档的信息。
定义 section 或 page 的页眉。
定义有关文档中的 section 的信息。
定义水平线。
定义 html 文档。
定义斜体文本。
定义行内的子窗口(框架)。
定义图像。
定义输入域。
定义插入文本。
定义生成密钥。
HTML 5 中不支持。定义单行的输入域。
定义键盘文本。
定义表单控件的标注。
定义 fieldset 中的标题。
定义列表的项目。
定义资源引用。
定义图像映射。
定义有记号的文本。
定义菜单列表。
定义元信息。
定义预定义范围内的度量。
定义导航链接。
HTML 5 中不支持。定义 noframe 部分。
定义 noscript 部分。
定义嵌入对象。
定义有序列表。
定义选项组。
定义下拉列表中的选项。
定义输出的一些类型。
定义段落。
为对象定义参数。
定义预格式化文本。
定义任何类型的任务的进度。
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定义短的引用。 4 5
定义若浏览器不支持 ruby 元素显示的内容。 5
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载文件。
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的。
addLoadEvent(function() {
var imgs = mentById("content").getElementsByTagName("img");
e(imgs);
});
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现
2024年2月21日发(作者:潭清晖)
iphone3 320*480
iphone4 640 * 960
android 240*320 320* 480 480* 854
APPLE APP STORE ICON:512 x 512 PX IPHONE 4 App Icon:114 x 114
PX IPHONE 3GS App Icon:57 x 57 PX IPHONE 4 App UI:960 x 640PX
(设计时,高度还需要减去状态栏40PX) IPHONE 3GS App UI:480x
320PX
html5参考手册
(2010-08-12 16:00:18)
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标签:
杂谈
html5参考手册
4: 指示在 HTML 4.01 中定义了该元素
5: 指示在 HTML 5 中定义了该元素
标签
描述
定义注释。
定义文档类型。
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