2024年4月16日发(作者:雪玉轩)
REV500数字式混响器的使用
□黄春克
绍一种中国内比较普及的数码混响效果处理器的
使用,希望能藉此提高读者对数码混响效果处理器
的应用能力。YamahaREV500数码混响效果处理器属
于一种性价比较高的效果处理设备,
20bit,44.1khz采样,10个预置程序。设备面板上
的功能单元如图一及图二所示。
调音师如果能熟练掌握混响器的使用,那他就成功
了一大半。然而最让人感到困难的是,几乎所有的
混响器都是英文标注,无形中怎加了国内调音师发
挥自己调音水平的困难程度。实际上,混响器的设
计方案最初都是音响师们制定的,而混响器内包含
的音响理念与我们音响师的共同语言最多,在此介
LEVEL输入电平控制钮及输入电平
表
用于控制两路通道的输入电平,这里的两路LED输
入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指
示。其上的红色LED灯为削顶指示,电平钮应调整
在此灯不亮的位置。
HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。
REV TIME用于调节混响处理的混响时间。
ER LEVEL混响的早期反射声特性调节钮。
LEVEL
效果信号电平控制及其LED指示灯
亮时,则用于调整早期反射声信号的电平值。
M按键
按键
这里有四个按键:TYPE键用于选择
HALL,ROOM,PLATE和SPECIAL四种效果类型;
PRE-SET/USER键用于切换预置程序和用户程序,在
此用户编辑的效果参数必须存储在用户程序当中;
NUMBER键用于选择程序号。
存储键
存储键
效果处理参数的存储功能键。
7AUDITION键
试音开关,这里有一个音频信号发生器
,
可用于效
果测试。
Y功能编辑及其LED指示 指示
此键可用于MIDI设置及系统设置等功能。
显示屏
显示屏
此显示屏可以显示当前的效果处理程序机器编辑
参数。
开关。
开关
。
本机的电源开关
。
TER EDIT参数编辑按钮
参数编辑按钮
这里有几个基本参数编辑调节钮。
PRE DELAY效果处理的预延时调整。
SW插座
插座
可以与yamaha FC5脚踏开关连接,用于控制旁通
开关及选择当前效果程序。
1
接口
接口
用于MIDI数据的发送与接收。
接口及选择开关
两路立体声平衡式模式信号输入接口。当然本机也
可以用于单声道,此时的信号连线应接在左声道
上,同时将本机置于单声道状态。这里的选择开关
可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB。
设备安装
设备安装
本机可以安装在19英寸标准机架上,占一个机架
位。一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链
路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关
应位于关闭状态。
有100个预置程序,其效果处理特征简述如下:
LARGE Hall标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建
声效果良好的大厅的声场特征,其中Large Hall2
的效果清亮辉煌,Large Hall2的效果纤细洁净。
Empty Hall这是没有观众的厅堂混响效果。
Big Slap Hall效果宽广明亮,早期反射声突出。
Arena模拟比较浅的舞台混响效果。
New Hall染色很轻的回声混响效果。
Wonder Hall高亮度混响效果,比较适用于打击乐。
Dark Hall模糊的混响效果,建议用于童声。
Church带穹顶的教堂环境内的混响效果,染色效果
明显,其中Church2比Church1更为明快。
Medium Hall中等尺寸的厅堂混响效果,其中
Medium2厚重,Medium1明亮。
Concert Hall音感自然的大厅混响效果。
Small Hall小型厅堂混响效果,其中Small Hall2
比较厚实,Small Hall1比较明亮。
Gothic Hall隆隆作响的混响效果,带合唱效果,
适用于独唱声部。
Ballade Voc有叙述感的长延时混响效果,适用于
节奏缓慢的乐曲。其中Ballade Voc2厚实,Ballade
导入预置程序
导入预置程序
使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,
这里有大厅(HALL),房间(ROOM),钢板(PLATE)和
特殊(SPECIAL)四种效果类型。每一种类型有二
十五个程序。
设备当前的类型将显示在显示屏的左上角{图3}:
按下TYPE键,即可在这四种类型当中切换。
使用PROGRAM当中的PRESET、USER键选择进入预
置程序或用户程序。这里预置程序和用户程序在第
一次使用时,其参数值是完全相同的。某一程序调
出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的
参数即可存入用户程序当中。
设备当前的预置/用户程序状态显示在程序号的下
面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户
程序之间切换。
按NUMBER+选择一个程序号,而当前程序名及程序
号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显
示在右上角。
预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效
果参数,可以满足大部分的效果处理要求,北极共
Voc1明亮。
Rev for Pads带镶边的混响效果,音感宽广悠长,
适用于合成器的效果音色。
Ensemble Rev时间较短的带镶边混响效果,音感温
暖,适用与人声和弦乐。
Chorus Reverb浓密的合唱混响效果,使用与钢琴
和合成器效果音色。Slapped Echo模拟老式磁带延
时的混响效果,适用于人声和独奏乐器。
Flutter Hall预延时较长的混响效果。
Kick Gate门混响效果,适用于低音鼓。
Snare Gate门混响效果,适用于响弦鼓。
Large Room活跃的大房间混响效果,Large Room2
音感厚实,Large Room1明快。
Live Gate Room活跃的门混响效果,适用于鼓和吉
他。
Live Room房间混响,Live Room1具有远距感,Live
Room2距离较近。
Bath Room浴室混响效果。
Medium Room中等尺寸的房间混响。
Garage 车库内的混响效果。
Ring Studio小演播室当中的非线性混响效果(即:
2
混响声的衰落速度不是渐变的)。
Empty Store空房间的混响效果。
Add to Dry Mix有直达声的混响效果。
Heavy Bottom低频成分较重的混响效果。
Bright Room辉煌的房间混响效果,早期反射声明
显。其中Bright Room2比Bright Room1厚重。
Small Room小房间的混响效果模拟。
Wood Room音感暗闷的小房间的混响效果。
Compact Room尺寸很小的房间的混响效果,带动态
滤波。
Soft Space混响时间很短的合唱混响效果,气氛温
和,适用于人声,鼓及其他乐器。
Room Ambience尺寸很小房间的回声效果,适用于
人声及其他独奏乐器。
Tunnel模仿长隧道的混响效果,这里的Tunnel2比
Tunnel1暗闷。
Opera模仿大理石墙面房间的混响效果。
Cathedral模仿大理石墙面房间的混响效果,但效
果要比Opera暗闷。
Basic Plate厚密而亮丽的钢板混响效果。
LA Plate清澈而亮丽的钢板混响效果。
Delayed Plate预延时稍长的弹簧式混响器的混响
效果。
Fat Plate低频更重的钢板混响效果。比较适合人
声和乐器的独奏。
Light Plate辉煌亮丽的钢板混响效果。
Thin Plate极薄的金属钢板混响效果。
Rev with Tail有双层拖尾的混响效果(单声道).
Short Plate时间较短,稍显暗闷的钢板混响效果。
Perc,Plate1时间较短而明快钢板混响效果。比较
适用于打击乐,可调节语言是以配合乐器的节奏。
Prec,Plate2时间较短而明快钢板混响效果,比较
适用于钹乐器。
Long Plate混响时间较长的钢板混响效果,其中包
含特有的高平成分。
Vocal Plate1钢板混响效果,比较适用于慢节奏的
人声独唱。
Vocal Plate2稍显暗闷的钢板混响效果。
Vocales隐约的合唱混响效果,比较适用于吉他和
键盘乐器。
Live Plate适用于现场表演的混响,合唱混合效果,
可以用于人声和独奏乐器。
Industrial Rev没有低频,时间较短的钢板混响效
果,使用与节奏声部。
Strings Space混响时间很长的钢板混响效果,音
感宽广。
Cave低频重,时间长的钢板混响效果,音感沉重,
比较适合与合成音色。
Super Long拖尾时间很长的钢板混响效果(单声道
)。
Mod Plate和声调制混响效果,比较适用于吉他和
键盘乐器。
Water Reverb带镶边的长时间混响效果,用于吉他
琶音十分优美。
Gate Plate门包络钢板混响效果,适用于响弦鼓。
Flange Room 带镶边的短时混响效果,比较适合于
凤琴和弦乐。
Reverb Chours带合唱的短时混响效果。
Chours Circles带合唱的混响效果,这里的混响效
果有比较长的预延时,所以合唱与混响将分别出
现。
Rez Sweep Hall类似共鸣的镶边效果,其共鸣效果
随输入电平而有所变化。
Shadow Reverb共鸣混响效果,其共鸣点在E调上。
Sweep Reverb镶边效果很轻镶边混响。
Rev Flange1特效镶边混响。
Rev Flange2特效明显的镶边混响。
Heavy Flange镶边效果极重的镶边混响效果,效果
十分特别。
Pan Reverb带调制颤音的混响效果,颤音速度较慢。
Rev Tremolo带调制颤音的混响效果,颤音为中速。
Skinny Plate带调制颤音的混响效果,颤音速度稍
快。
Shake Shake方波调制颤音混响效果,颤音速度很
快。
Sample & Hold方波调制颤音混响效果,颤音速度
最快。
Pan Feedback宽声像的延时反馈效果(立体声)。
Long Echo带短时混响的多重回声效果。
Dyna Filter1动态滤波,衰落时间较长。
Dyna Filter2动态滤波,衰落时间较短。
Dyna Filter3带共鸣效果的动态滤波。
Backward混响包络与自然混响相反的混响戏效果,
适用于鼓和吉他。
3
Industry长预延时的早期反射混响效果,效果比较
特别。
Natural Gate较为自然的门混响。
储的程序号只有25个。
混响效果参数编辑
混响效果参数编辑
本面板有四个基本参数调整钮,可以随时调整这些
旋钮来改变当前的混响效果,调整这些旋钮时,显
示屏将自动切换至被调参数界面,如果这些旋钮一
直不动,几秒后显示屏将自动回到主界面。
本机的可调参数有以下几项:
PRE DELAY包括早期反射声和混响声信号的
预延时处理,预延时的可调范围为0.0~200.0ms,
在ECHO-REV效果类型当中为0.0~299.9ms.
REV TIME用于设置主混响的混响时间,其可调范围
为0.3~99s。
HI-RATIO混响信号的高频衰落特征,其调整数值为
象征值:0.1~10。
ER LEVEL旋钮亦可调整效果信号的电平值,方法是:
按下面板上的EFF LEVEL(5)按键,使其上的LED
灯亮,此时ER LEVEL旋钮将用于调整设备的效果
信号电平,其调整范围亦为1~100.
效果处理调整参数的意义如图4所示。
确认存储,再按一次STORE键,取消存储,可按一
下PROGRAM(2)四个按键的其中之一退出存储页面
即可。
内部参数编辑
内部参数编辑
除了上述五项参数,本机还有一些内部参数可供调
整。方法是:按下UTILITY按键,使显示屏翻到
TER页面,如图六所示,可以使用
移动光标位置,使用REV TIME改变需要
编辑的参数。
在这里,不同的混响类型,其可调参数也是不同的。
这里需提醒大家的是,内部参数的调整需要专业的
声学知识,并深谙音频信号的效果处理原理,否则,
建议不要调整这些内部参数,否则会发出让人意想
不到的难听声响。
本机可调内部参数有以下几项:
LO-RATIO混响信号的低频衰落特征
DIEFUS混响信号的扩散特性
HPF效果信号的高通滤波
LPF效果信号的低通滤波
DENSITY混响声阵地密度
LIVENESS混响的活跃度
E/R DLY早期反射声阵延时
GATE LVL噪声门阀值电平
HOLD门电路保持时间
需要提醒大家的是,调整后的参数如果以后还需要
使用,必须将其存储起来,否则这些调整数据将在
载入另一程序或本机时丢失。
程序存储
程序存储
当我们修改效果参数时,本季将自动进入用户程序
区域。如需修改存储后的参数,可按下STORE键,
LED上的程序号即开始闪动,并提示STORE OK,如
图五所示。此时我们可以用PROGRAM NUMBER的+/-
键挑一个空的或可以删除的用户程序号。注意这里
不能修改程序类型,所以一个修改后的程序的可存
DECAY衰落时间
SENS共鸣效果的灵敏度
RESO共鸣反馈电平
MIX混频比率
OFFSET低频切除补偿
SPEED调制速度
DEPTH调制深度
FB LVL反馈电平
PHASE左右声道的相位差
4
WAVE调制波形选择,可选正弦波,锯齿波或方波
()
CROSS FB左右声道交叉反馈
内部参数调整完毕,即可按一下PROGRAM(2)四个
按键的其中之一退出内部参数编辑状态。
同样地,此处的参数改变亦需要及时存储,否则,
这些调整数据将在载入另一程序或本机关闭时丢
失。
修改程序名
修改程序名
修改程序名
当你在设备当中存储的效果程序很多时,为了能识
别这些程序,可以为这些程序起一个自己喜欢的名
字。方法是;按UTILITY键翻到TITLE EDIT页面。
使用PRE DELAY旋钮移动光标,然后使用PRE
DELAY旋钮挑选一个字符,以此类推选好所有的字
符之后,即可按一下PROGRAM(2)四个按键的其中之
一退出内部参数编辑状态。
修改后的程序名同样需要及时存储。
信号输入模式设置
信号输入模式设置
使用本机处理单声道信号时,必须将其设置为单声
道模式。设置时,按UTILITY翻至INPUTS-ELECT
页面,然后使用REV TIME旋钮选择STEREO或L-MONO
的其中之一。完成后即可按一下PROGRAM(2)四个按
键的其中之一退出输入模式设置状态。
信号输出模式设置
信号输出模式设置
这里可以选择只输出效果信号(EFFECT)或直达声
+效果声的混合信号(ADD DIRECT)两种模式。很
明显,EFFECT模式适用于调音台的母线输出系统,
ADD DIRECT模式适用于调音台的通道插入接口。输
出模式数值方法为:按UTILITY键找出OUTPUT MODE
页面,然后用REV TIME选择EFFECT ONLY或ADD
DIRECT的其中之一,选好后按一下PROGRAM(2)四
个按键的其中之一退出输出模式设置状态。
这里的ADD DIRECT模式,直达声/效果声的信
号混频比率通过EFF LEVEL旋钮控制。
脚踏开关设置
脚踏开关设置
这里的脚踏开关应使用FC5。脚踏开关安装好后,
按UTILITY寻找FOOT SWITCH页面。此页面有两个
选项,可以使用REV
TIME旋钮选择。选择
第一项(EFF MUTE)时
。脚踏开关用于控制效
果信号的通断状态。
5
2024年4月16日发(作者:雪玉轩)
REV500数字式混响器的使用
□黄春克
绍一种中国内比较普及的数码混响效果处理器的
使用,希望能藉此提高读者对数码混响效果处理器
的应用能力。YamahaREV500数码混响效果处理器属
于一种性价比较高的效果处理设备,
20bit,44.1khz采样,10个预置程序。设备面板上
的功能单元如图一及图二所示。
调音师如果能熟练掌握混响器的使用,那他就成功
了一大半。然而最让人感到困难的是,几乎所有的
混响器都是英文标注,无形中怎加了国内调音师发
挥自己调音水平的困难程度。实际上,混响器的设
计方案最初都是音响师们制定的,而混响器内包含
的音响理念与我们音响师的共同语言最多,在此介
LEVEL输入电平控制钮及输入电平
表
用于控制两路通道的输入电平,这里的两路LED输
入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指
示。其上的红色LED灯为削顶指示,电平钮应调整
在此灯不亮的位置。
HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。
REV TIME用于调节混响处理的混响时间。
ER LEVEL混响的早期反射声特性调节钮。
LEVEL
效果信号电平控制及其LED指示灯
亮时,则用于调整早期反射声信号的电平值。
M按键
按键
这里有四个按键:TYPE键用于选择
HALL,ROOM,PLATE和SPECIAL四种效果类型;
PRE-SET/USER键用于切换预置程序和用户程序,在
此用户编辑的效果参数必须存储在用户程序当中;
NUMBER键用于选择程序号。
存储键
存储键
效果处理参数的存储功能键。
7AUDITION键
试音开关,这里有一个音频信号发生器
,
可用于效
果测试。
Y功能编辑及其LED指示 指示
此键可用于MIDI设置及系统设置等功能。
显示屏
显示屏
此显示屏可以显示当前的效果处理程序机器编辑
参数。
开关。
开关
。
本机的电源开关
。
TER EDIT参数编辑按钮
参数编辑按钮
这里有几个基本参数编辑调节钮。
PRE DELAY效果处理的预延时调整。
SW插座
插座
可以与yamaha FC5脚踏开关连接,用于控制旁通
开关及选择当前效果程序。
1
接口
接口
用于MIDI数据的发送与接收。
接口及选择开关
两路立体声平衡式模式信号输入接口。当然本机也
可以用于单声道,此时的信号连线应接在左声道
上,同时将本机置于单声道状态。这里的选择开关
可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB。
设备安装
设备安装
本机可以安装在19英寸标准机架上,占一个机架
位。一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链
路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关
应位于关闭状态。
有100个预置程序,其效果处理特征简述如下:
LARGE Hall标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建
声效果良好的大厅的声场特征,其中Large Hall2
的效果清亮辉煌,Large Hall2的效果纤细洁净。
Empty Hall这是没有观众的厅堂混响效果。
Big Slap Hall效果宽广明亮,早期反射声突出。
Arena模拟比较浅的舞台混响效果。
New Hall染色很轻的回声混响效果。
Wonder Hall高亮度混响效果,比较适用于打击乐。
Dark Hall模糊的混响效果,建议用于童声。
Church带穹顶的教堂环境内的混响效果,染色效果
明显,其中Church2比Church1更为明快。
Medium Hall中等尺寸的厅堂混响效果,其中
Medium2厚重,Medium1明亮。
Concert Hall音感自然的大厅混响效果。
Small Hall小型厅堂混响效果,其中Small Hall2
比较厚实,Small Hall1比较明亮。
Gothic Hall隆隆作响的混响效果,带合唱效果,
适用于独唱声部。
Ballade Voc有叙述感的长延时混响效果,适用于
节奏缓慢的乐曲。其中Ballade Voc2厚实,Ballade
导入预置程序
导入预置程序
使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,
这里有大厅(HALL),房间(ROOM),钢板(PLATE)和
特殊(SPECIAL)四种效果类型。每一种类型有二
十五个程序。
设备当前的类型将显示在显示屏的左上角{图3}:
按下TYPE键,即可在这四种类型当中切换。
使用PROGRAM当中的PRESET、USER键选择进入预
置程序或用户程序。这里预置程序和用户程序在第
一次使用时,其参数值是完全相同的。某一程序调
出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的
参数即可存入用户程序当中。
设备当前的预置/用户程序状态显示在程序号的下
面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户
程序之间切换。
按NUMBER+选择一个程序号,而当前程序名及程序
号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显
示在右上角。
预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效
果参数,可以满足大部分的效果处理要求,北极共
Voc1明亮。
Rev for Pads带镶边的混响效果,音感宽广悠长,
适用于合成器的效果音色。
Ensemble Rev时间较短的带镶边混响效果,音感温
暖,适用与人声和弦乐。
Chorus Reverb浓密的合唱混响效果,使用与钢琴
和合成器效果音色。Slapped Echo模拟老式磁带延
时的混响效果,适用于人声和独奏乐器。
Flutter Hall预延时较长的混响效果。
Kick Gate门混响效果,适用于低音鼓。
Snare Gate门混响效果,适用于响弦鼓。
Large Room活跃的大房间混响效果,Large Room2
音感厚实,Large Room1明快。
Live Gate Room活跃的门混响效果,适用于鼓和吉
他。
Live Room房间混响,Live Room1具有远距感,Live
Room2距离较近。
Bath Room浴室混响效果。
Medium Room中等尺寸的房间混响。
Garage 车库内的混响效果。
Ring Studio小演播室当中的非线性混响效果(即:
2
混响声的衰落速度不是渐变的)。
Empty Store空房间的混响效果。
Add to Dry Mix有直达声的混响效果。
Heavy Bottom低频成分较重的混响效果。
Bright Room辉煌的房间混响效果,早期反射声明
显。其中Bright Room2比Bright Room1厚重。
Small Room小房间的混响效果模拟。
Wood Room音感暗闷的小房间的混响效果。
Compact Room尺寸很小的房间的混响效果,带动态
滤波。
Soft Space混响时间很短的合唱混响效果,气氛温
和,适用于人声,鼓及其他乐器。
Room Ambience尺寸很小房间的回声效果,适用于
人声及其他独奏乐器。
Tunnel模仿长隧道的混响效果,这里的Tunnel2比
Tunnel1暗闷。
Opera模仿大理石墙面房间的混响效果。
Cathedral模仿大理石墙面房间的混响效果,但效
果要比Opera暗闷。
Basic Plate厚密而亮丽的钢板混响效果。
LA Plate清澈而亮丽的钢板混响效果。
Delayed Plate预延时稍长的弹簧式混响器的混响
效果。
Fat Plate低频更重的钢板混响效果。比较适合人
声和乐器的独奏。
Light Plate辉煌亮丽的钢板混响效果。
Thin Plate极薄的金属钢板混响效果。
Rev with Tail有双层拖尾的混响效果(单声道).
Short Plate时间较短,稍显暗闷的钢板混响效果。
Perc,Plate1时间较短而明快钢板混响效果。比较
适用于打击乐,可调节语言是以配合乐器的节奏。
Prec,Plate2时间较短而明快钢板混响效果,比较
适用于钹乐器。
Long Plate混响时间较长的钢板混响效果,其中包
含特有的高平成分。
Vocal Plate1钢板混响效果,比较适用于慢节奏的
人声独唱。
Vocal Plate2稍显暗闷的钢板混响效果。
Vocales隐约的合唱混响效果,比较适用于吉他和
键盘乐器。
Live Plate适用于现场表演的混响,合唱混合效果,
可以用于人声和独奏乐器。
Industrial Rev没有低频,时间较短的钢板混响效
果,使用与节奏声部。
Strings Space混响时间很长的钢板混响效果,音
感宽广。
Cave低频重,时间长的钢板混响效果,音感沉重,
比较适合与合成音色。
Super Long拖尾时间很长的钢板混响效果(单声道
)。
Mod Plate和声调制混响效果,比较适用于吉他和
键盘乐器。
Water Reverb带镶边的长时间混响效果,用于吉他
琶音十分优美。
Gate Plate门包络钢板混响效果,适用于响弦鼓。
Flange Room 带镶边的短时混响效果,比较适合于
凤琴和弦乐。
Reverb Chours带合唱的短时混响效果。
Chours Circles带合唱的混响效果,这里的混响效
果有比较长的预延时,所以合唱与混响将分别出
现。
Rez Sweep Hall类似共鸣的镶边效果,其共鸣效果
随输入电平而有所变化。
Shadow Reverb共鸣混响效果,其共鸣点在E调上。
Sweep Reverb镶边效果很轻镶边混响。
Rev Flange1特效镶边混响。
Rev Flange2特效明显的镶边混响。
Heavy Flange镶边效果极重的镶边混响效果,效果
十分特别。
Pan Reverb带调制颤音的混响效果,颤音速度较慢。
Rev Tremolo带调制颤音的混响效果,颤音为中速。
Skinny Plate带调制颤音的混响效果,颤音速度稍
快。
Shake Shake方波调制颤音混响效果,颤音速度很
快。
Sample & Hold方波调制颤音混响效果,颤音速度
最快。
Pan Feedback宽声像的延时反馈效果(立体声)。
Long Echo带短时混响的多重回声效果。
Dyna Filter1动态滤波,衰落时间较长。
Dyna Filter2动态滤波,衰落时间较短。
Dyna Filter3带共鸣效果的动态滤波。
Backward混响包络与自然混响相反的混响戏效果,
适用于鼓和吉他。
3
Industry长预延时的早期反射混响效果,效果比较
特别。
Natural Gate较为自然的门混响。
储的程序号只有25个。
混响效果参数编辑
混响效果参数编辑
本面板有四个基本参数调整钮,可以随时调整这些
旋钮来改变当前的混响效果,调整这些旋钮时,显
示屏将自动切换至被调参数界面,如果这些旋钮一
直不动,几秒后显示屏将自动回到主界面。
本机的可调参数有以下几项:
PRE DELAY包括早期反射声和混响声信号的
预延时处理,预延时的可调范围为0.0~200.0ms,
在ECHO-REV效果类型当中为0.0~299.9ms.
REV TIME用于设置主混响的混响时间,其可调范围
为0.3~99s。
HI-RATIO混响信号的高频衰落特征,其调整数值为
象征值:0.1~10。
ER LEVEL旋钮亦可调整效果信号的电平值,方法是:
按下面板上的EFF LEVEL(5)按键,使其上的LED
灯亮,此时ER LEVEL旋钮将用于调整设备的效果
信号电平,其调整范围亦为1~100.
效果处理调整参数的意义如图4所示。
确认存储,再按一次STORE键,取消存储,可按一
下PROGRAM(2)四个按键的其中之一退出存储页面
即可。
内部参数编辑
内部参数编辑
除了上述五项参数,本机还有一些内部参数可供调
整。方法是:按下UTILITY按键,使显示屏翻到
TER页面,如图六所示,可以使用
移动光标位置,使用REV TIME改变需要
编辑的参数。
在这里,不同的混响类型,其可调参数也是不同的。
这里需提醒大家的是,内部参数的调整需要专业的
声学知识,并深谙音频信号的效果处理原理,否则,
建议不要调整这些内部参数,否则会发出让人意想
不到的难听声响。
本机可调内部参数有以下几项:
LO-RATIO混响信号的低频衰落特征
DIEFUS混响信号的扩散特性
HPF效果信号的高通滤波
LPF效果信号的低通滤波
DENSITY混响声阵地密度
LIVENESS混响的活跃度
E/R DLY早期反射声阵延时
GATE LVL噪声门阀值电平
HOLD门电路保持时间
需要提醒大家的是,调整后的参数如果以后还需要
使用,必须将其存储起来,否则这些调整数据将在
载入另一程序或本机时丢失。
程序存储
程序存储
当我们修改效果参数时,本季将自动进入用户程序
区域。如需修改存储后的参数,可按下STORE键,
LED上的程序号即开始闪动,并提示STORE OK,如
图五所示。此时我们可以用PROGRAM NUMBER的+/-
键挑一个空的或可以删除的用户程序号。注意这里
不能修改程序类型,所以一个修改后的程序的可存
DECAY衰落时间
SENS共鸣效果的灵敏度
RESO共鸣反馈电平
MIX混频比率
OFFSET低频切除补偿
SPEED调制速度
DEPTH调制深度
FB LVL反馈电平
PHASE左右声道的相位差
4
WAVE调制波形选择,可选正弦波,锯齿波或方波
()
CROSS FB左右声道交叉反馈
内部参数调整完毕,即可按一下PROGRAM(2)四个
按键的其中之一退出内部参数编辑状态。
同样地,此处的参数改变亦需要及时存储,否则,
这些调整数据将在载入另一程序或本机关闭时丢
失。
修改程序名
修改程序名
修改程序名
当你在设备当中存储的效果程序很多时,为了能识
别这些程序,可以为这些程序起一个自己喜欢的名
字。方法是;按UTILITY键翻到TITLE EDIT页面。
使用PRE DELAY旋钮移动光标,然后使用PRE
DELAY旋钮挑选一个字符,以此类推选好所有的字
符之后,即可按一下PROGRAM(2)四个按键的其中之
一退出内部参数编辑状态。
修改后的程序名同样需要及时存储。
信号输入模式设置
信号输入模式设置
使用本机处理单声道信号时,必须将其设置为单声
道模式。设置时,按UTILITY翻至INPUTS-ELECT
页面,然后使用REV TIME旋钮选择STEREO或L-MONO
的其中之一。完成后即可按一下PROGRAM(2)四个按
键的其中之一退出输入模式设置状态。
信号输出模式设置
信号输出模式设置
这里可以选择只输出效果信号(EFFECT)或直达声
+效果声的混合信号(ADD DIRECT)两种模式。很
明显,EFFECT模式适用于调音台的母线输出系统,
ADD DIRECT模式适用于调音台的通道插入接口。输
出模式数值方法为:按UTILITY键找出OUTPUT MODE
页面,然后用REV TIME选择EFFECT ONLY或ADD
DIRECT的其中之一,选好后按一下PROGRAM(2)四
个按键的其中之一退出输出模式设置状态。
这里的ADD DIRECT模式,直达声/效果声的信
号混频比率通过EFF LEVEL旋钮控制。
脚踏开关设置
脚踏开关设置
这里的脚踏开关应使用FC5。脚踏开关安装好后,
按UTILITY寻找FOOT SWITCH页面。此页面有两个
选项,可以使用REV
TIME旋钮选择。选择
第一项(EFF MUTE)时
。脚踏开关用于控制效
果信号的通断状态。
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