【接口】主流LCD显示屏接口
- 小屏(I2C、SPI、UART)
2寸以下的小尺寸LCD屏,或者段式液晶显示屏,显示数据量比较少,普遍采用低速串口,如I2C、SPI、UART。如果屏幕辨别率超过320x240,运用SPI的话,刷屏速度就会比较慢,所以高辨别率屏幕没有采用低速串口的。至于I2C和UART,速度比SPI更慢,所以一般只用来驱动段式显示屏或者1寸以下的OLED屏。屏幕上运用的I2C、SPI和UART,和其他外设运用的都是完全一样的传输协议。 - 中屏:MCU、RGB
2寸至7寸的低辨别率LCD屏(不超过1027x768),有一些采用并口传输数据的。根据数据格式可以分为MCU接口和RGB接口。并口支持的显示数据量不大也不小。能够覆盖720P以下的辨别率,但无法更高。想显示更多数据只能用高速串口。 - 大屏:MIPI、LVDS
高辨别率屏,从720P到2K,几乎都是高速串口的接口。主要是MIPI-DSI和LVDS接口。手机上都是MIPI接口的屏,车载和数码产品上有大量的LVDS接口的屏。两者都通过低电压高速串口来传输图像数据,相似于USB这样的串口,虽然是串口,但是胜在频率高,传输速度比并口还要快很多。此类板上高速串口线,对于Layout走线要求比较高,需要严格布置成差分线路,并做好线路阻抗控制。且规划传输距离一般不超过20cm。 - 转接芯片
处理器和显示屏之间的接口要匹配才能工作。看起来相似的接口并不能直接通用。(如MCU和RGB、MIPI和LVDS)。如果不匹配,需要挂载转接芯片,做一次协议转换之后才能运用。常用的转换芯片有:RGB转MIPI、LVDS转MIPI等。转接的方式,通常只在特定情况下才运用,例如处理器接口受限、且LCD无法修改。此类芯片一般价格不菲,十几二十块一颗很正常。
【接口】主流LCD显示屏接口
- 小屏(I2C、SPI、UART)
2寸以下的小尺寸LCD屏,或者段式液晶显示屏,显示数据量比较少,普遍采用低速串口,如I2C、SPI、UART。如果屏幕辨别率超过320x240,运用SPI的话,刷屏速度就会比较慢,所以高辨别率屏幕没有采用低速串口的。至于I2C和UART,速度比SPI更慢,所以一般只用来驱动段式显示屏或者1寸以下的OLED屏。屏幕上运用的I2C、SPI和UART,和其他外设运用的都是完全一样的传输协议。 - 中屏:MCU、RGB
2寸至7寸的低辨别率LCD屏(不超过1027x768),有一些采用并口传输数据的。根据数据格式可以分为MCU接口和RGB接口。并口支持的显示数据量不大也不小。能够覆盖720P以下的辨别率,但无法更高。想显示更多数据只能用高速串口。 - 大屏:MIPI、LVDS
高辨别率屏,从720P到2K,几乎都是高速串口的接口。主要是MIPI-DSI和LVDS接口。手机上都是MIPI接口的屏,车载和数码产品上有大量的LVDS接口的屏。两者都通过低电压高速串口来传输图像数据,相似于USB这样的串口,虽然是串口,但是胜在频率高,传输速度比并口还要快很多。此类板上高速串口线,对于Layout走线要求比较高,需要严格布置成差分线路,并做好线路阻抗控制。且规划传输距离一般不超过20cm。 - 转接芯片
处理器和显示屏之间的接口要匹配才能工作。看起来相似的接口并不能直接通用。(如MCU和RGB、MIPI和LVDS)。如果不匹配,需要挂载转接芯片,做一次协议转换之后才能运用。常用的转换芯片有:RGB转MIPI、LVDS转MIPI等。转接的方式,通常只在特定情况下才运用,例如处理器接口受限、且LCD无法修改。此类芯片一般价格不菲,十几二十块一颗很正常。